第1章 序

推荐阅读:我的帝国无双明天下最后的超级战士铁骨铸钢魂权谋天下:姑姑太撩人特种兵之军人荣耀张雯小龙雯雯错误的邂逅重生之绝世弃少程璟然赵苏禾

一秒记住【笔趣阁 www.bqg10.cc】,精彩小说无弹窗免费阅读!

    梦境十二门派:人族:DT(大唐官府),TM(天魔里),HS(化生寺),FC(方寸山);

    仙族:TG(天宫),LG(龙宫),PT(普陀山),WZ(五庄观);

    魔族:ST(狮驼岭),MW(魔王寨),DF(幽冥地府),PS(盘丝洞)

    特技:四海升平消耗135点愤怒为己方所有队员恢复气血量=气血上限的25%,但最大不超过其等级*12,对有“鬼魂术”的宠物无效

    回魂咒消耗100点愤怒复活已死亡的队友,恢复其150点气血和250点气血上限起死回生消耗120点愤怒复活已死亡的队友,恢复其50%气血和75%气血上限

    慈航普度消耗150点愤怒复活所有队友,使其气血和气血上限完全恢复;使用后自己的魔法值为零、气血和气血上限均降为最大值的10%;不能复活鬼魂

    水清诀消耗40点愤怒为自己或队友解除各种异常状态

    冰清诀消耗90点愤怒为自己或队友解除各种异常状态,并恢复气血量=气血上限的25%,但不超过其等级*12

    玉清诀消耗110点愤怒解除己方全员的异常状态

    晶清诀消耗150点愤怒解除己方全员的异常状态,并恢复气血量=气血上限的15%,对有“鬼魂术”的宠物无效

    笑里藏刀消耗40点愤怒减少敌人单人愤怒值70点

    绝幻魔音消耗60点愤怒一定几率(与双方等级有关)令对手五回合内使用法术、特技消耗加倍

    野兽之力消耗40点愤怒提高自己或队友10%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束

    光辉之甲消耗40点愤怒提高自己或队友10%防御,效果不叠加,持续至战斗结束

    圣灵之甲消耗80点愤怒提高己方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束

    流云诀消耗40点愤怒提高自己或队友10%速度,效果不叠加,持续至战斗结束

    罗汉金钟消耗150点愤怒使己方全员受法术伤害减半,持续三回合

    放下屠刀消耗30点愤怒降低敌方单人10%攻击力,效果不叠加,续至战斗结束

    破甲术消耗35点愤怒降低敌方单人10%防御,效果不叠加,持续至战斗结束

    破盾术消耗80点愤怒降低敌方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束

    凝滞术消耗35点愤怒降低敌方单人10%速度,效果不叠加

    指挥腰带上可能出现宠物出场后,对敌伤害的结果提高10%,持续八回合(对鬼魂无效)

    愤怒腰带上可能出现使用特技消耗的愤怒值降低为80%

    宠物技能

    高级必杀:使用物理攻击时的必杀几率提高20%

    高级连击:使用普通物理攻击时,55%几率对目标连续攻击2次;拥有此技能则对敌的所有伤害结果减少20%

    高级强力:根据自身等级增加攻击力=等级×0.7;如果对方有防御、高级防御技能则伤害结果减少20%

    高级追击:普通攻击时,如果目标被击倒,则随机以正常伤害追击敌方下一个目标

    高级反震:受物理攻击时,30%几率反震对方,反震伤害等于所受伤害的50%;不会受到物理连击(对方有偷袭技能除外)

    高级反击:受物理攻击时,30%几率使用普通物理攻击反击对方高级魔法反击:受物理攻击时,30%几率使用法术反击对方

    高级鬼魂术:鬼魂生物,一般死亡不会飞出场,死亡后5回合自动复活。不受吸血、异常状态效果影响。

    高级驱鬼:对鬼魂生物伤害结果增加100%;若将鬼魂生物打死则同时将其击出场外

    高级吸血:物理攻击时,吸取对方所掉气血的30%恢复到自身;对鬼魂生物无效

    高级飞行:对普通攻击躲避增加5%,物理攻击命中增加10%;速度提高10%

    高级隐身:进入战斗自动附加隐身状态3~5回合(消耗MP=自身等级×3);拥有此技能对敌人伤害结果减少15%;隐身状态下无法使用法术;会被感知能力的对手看见

    高级感知:可以看见隐身、潜行和伪装的目标,命中效果增加5%

    高级神佑复生:战斗中死亡时,最高20%几率复活(体质属性点数分配的比例越高,复活的几率越低),并恢复100%的气血;与鬼魂术或高级鬼魂术共存时,此技能无效

    高级夜战:夜战能力,不受夜间战斗能力减弱影响;夜间战斗躲避能力增加10%

    高级幸运:不会受到物理和法术的必杀伤害;并有15%几率躲避法术攻击

    高级再生:战斗中每回合自动恢复自身等级的气血

    高级法术连击:法术攻击时,30%几率对原目标追加一次相同的法术攻击,第二次攻击的伤害为正常的50%

    高级法术暴击:法术攻击时,15%几率对目标造成的伤害加倍

    高级法术波动:法术攻击伤害在原伤害基础上会有90%到130%的波动

    高级灵性:对敌人的法术伤害结果增加20%高级防御:根据自身等级增加防御力=等级×0.8

    高级偷袭:不会受到反击、魔法反击和反震效果的影响;物理攻击伤害增加10%

    高级毒:自身对所有毒免疫;物理或法术攻击时,20%几率使目标中毒(持续10回合)

    高级恐怖:攻击时,10%几率使目标下回合内被迫执行防御;夜间几率加倍高级勇敢:不会逃跑,不受恐怖和恐吓效果影响;夜间不减弱战斗能力

    高级审判:将敌人击倒时,其神佑类技能或效果无效;对拥有神佑复生、高级神佑复生的目标伤害结果增加40%高级恐吓:物理攻击时,有一定率将不高于自身5级的目标击退出场。自身力量点加得越多,成功几率越大。对拥有勇敢技能的目标无效、对玩家和BOSS无效

    高级雷系吸收:被雷系法术攻击时,25%几率将应受伤害的数值为自身恢复气血

    高级火系吸收:被火系法术攻击时,25%几率将应受伤害的数值为自身恢复气血

    高级水系吸收:被水系法术攻击时,25%几率将应受伤害的数值为自身恢复气血

    高级土系吸收:被土系法术攻击时,25%几率将应受伤害的数值为自身恢复气血